【衝撃】パターが入らないのは自分のせい?平均スコア90の3パットは2.3回

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パターンが入らないのは自分のせい?
コタロウ

1メートルのパットを外した。自分だけ下手なのかな…。

パターが入らないとき、何から手をつければいいのか迷いますよね。

結論から言うと、1メートルのパットを外すのはあなただけの問題ではありません。

平均スコア90のアマチュアが2回に1回入れられるのは、約1.5メートルという数字なんです。

結論:パターを入れるには何をすればいい?

狙いを決めないままグリーンに立つと、外すたびに落ち込みますよね。

そのまま、次のホールまで引きずってしまうんです。

練習の時間が取れない会社員ゴルファーほど、狙う場所を決めるだけで変わる部分は大きいと思います。

今日から変えられるのは、1.5メートルより遠いパットはカップを狙わないと決めること。

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次の練習、何から始める?

4つの質問から、いま取り組むテーマを1つに。次の練習でやることと、練習メモを作ります。

回答をもとに練習の優先順位を整理するツールです。スイングの原因やスコア改善を保証するものではありません。練習内容はゴルハックの提案例です。

目次

結論:パターが入るのは1.5メートルまで、遠い距離は寄せる

パターが入るのは1.5メートルまで、遠い距離は寄せる

どこまでが入る距離なのかは、数字で見るとはっきりします。

数字がわかると、外したときの受け止め方も変わってきます。

1メートルを外すのは、あなただけではありません

1メートルのパットを外すと、自分の腕のせいだと感じてしまいますよね。

ところが数字を見ると、1メートルは誰でも入る距離ではありません。

出しているのは、コロンビア大学のマーク・ブローディ氏。

ショットの計測データをもとに、対象別の距離をまとめています。

スクロールできます
対象2回に1回入る距離
平均スコア90のアマチュア約1.5メートル(5フィート)
PGAツアーの選手約2.4メートル(8フィート)

出典:コロンビア大学 Mark Broadie「Assessing Golfer Performance on the PGA TOUR」(PDF)

1メートルは1.5メートルより短いので、2回に1回よりは入りやすい距離です。

ただ、何割入るかまでは、この資料からは分かりません。

1打でホールアウト(そのホールを終えること)できたら、上出来。

そう考えて狙う場所を変えるほうが、早く効きます。

3パットは1ラウンド2.3回:平均スコア90の現実

3パット(1つのホールでパターを3回以上打つこと)は、平均スコア90のアマチュアで1ラウンド約2.3回です。

同じ分析で、PGAツアーの選手は0.55回。

差は約4倍ありますが、裏返せば削れる余地がそこにあるということですね。

スクロールできます
対象1ラウンドの3パット
平均スコア90のアマチュア約2.3回(プロの約4倍)
PGAツアーの選手0.55回

2.3回は、平均どおりの回数です。

多すぎると気に病む必要は、ありません。

減らす鍵は、ファーストパット(グリーンに乗ってから最初に打つパット)を寄せることです。

2パット圏(2回で入れきれる距離の範囲)にボールを置ければ、3パットは自然に減っていきます。

「入れにいく距離」と「寄せる距離」を分ける

ここまでの数字をもとに、狙い方を2つの距離に分けてみます。

1.5メートルで分けるのは、2回に1回入る距離が約1.5メートルという数字を目安にした、ゴルハックの提案です。

パターの狙いは2つに分ける(ゴルハックの提案)
  • 1.5メートル以内=入れにいく距離
  • 1.5メートルより遠い=1.5メートル圏に止めにいく距離
  • 迷ったら、止めにいくほうを選ぶ

それより遠い距離を、カップに向かって強く打ったとしましょう。

すると、外したあとに1メートル以上が残る場面が増えてしまいます。

狙う場所を先に決めるという考え方は、グリーンの外でも同じです。

月1ゴルフのサラリーマンでも100切りは狙えるという記事も、やることを3つに絞るところから始まります。

よく聞く「パットはスコアの4割」の出どころ

「パットはスコアの4割を占める」という説明、あちこちで見かけますよね。

ただ、この割合には一次情報での裏づけが見つからないんですよね。

数字として確認できるのは、PGAツアーの選手を対象にした次の分析です。

  • ロングゲーム 72%
  • ショートゲーム 11%
  • パッティング 17%

これは打数に占める割合ではなく、選手どうしのスコア差を何が説明するかという数字。

「パットはスコアの17%」と読み替えるのは、誤りです。

しかも、対象はアマチュアではありません。

割合を気にするより、自分の3パットの回数を数えるほうが、次にやることが決まります。

パターが入らない原因は、距離感と方向の2つに絞れる

パターが入らない原因は、距離感と方向の2つに絞れる

自分の外し方がどちらのタイプなのか、先に切り分けておきましょう。

見分けるポイントは1つ、外れ方が前後か左右かです。

ショートとオーバーを繰り返すなら、原因は距離感

手前で止まるショートと、大きく越えるオーバーを繰り返している人は、距離感が原因です。

打つ瞬間に手が緩んだり、逆に手先で強く当てにいったり。

これだけで、同じ振り幅でも転がる距離が変わってしまうんです。

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出ている症状起きていること
何度もショートする打つ瞬間に手が緩んで減速している
大きくオーバーする手先で当てにいき、パンチが入る
同じ日に両方出るストローク(パターを振る動き)の大きさが毎回違う

3つに心当たりがある人は、方向より先に打つ強さを整えるほうが早いと思います。

ショートパット(短い距離のパット)が入らない日も、原因が距離感の側にあることは珍しくありません。

強さは合うのに左右へ外れるなら、原因は方向

強さはちょうどいいのにカップの横をすり抜ける人は、方向が原因。

押し出したり引っかけたりするのは、打つ面の向きが変わっているサインかもしれません。

ロングパット(長い距離のパット)なら、面が少しずれても寄ります。

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外れ方起きていること
カップの右へ押し出す打つ面が開いたまま当たっている
カップの左へ引っかける手首が返り、面がかぶって当たっている
強さは合うのに入らない構えた時点で狙いがずれている

1.5メートル以内では、わずかな向きのずれがそのまま外れにつながるんですよね。

強さが合っているのに入らない日は、構えと打ち出す方向を見直す番です。

迷ったら距離感が先:3パットの多くはファーストパットで決まる

どちらのタイプか決めきれない方は、ぜひ距離感から手をつけてみてください。

3パットの多くは、グリーンに乗って最初に打つファーストパットが寄らないところから始まります。

1.5メートル圏に残せないと、次のパットは2回に1回入るかどうかの距離になってしまうんです。

迷ったら距離感が先、方向はあと。方向づくりは、入れにいく距離を1.5メートル以内と決めてから取りかかっても間に合いますよ。

距離感は、道具に左右されにくいんです。

コースの上でも直せる点が強みですね。

方向づくりは、自宅でもできます。

順番だけ決めておけば、練習で迷わずに済みますよ。

距離感から直す:歩測と振り幅で3パットを減らす

距離感から直す:歩測と振り幅で3パットを減らす

やる順番の1番目は、距離感づくりです。

距離感を先に直すのは、ファーストパットが寄るかどうかで次の打数が決まるからです。

遠いパットの狙いは1.5メートル圏に止めること

遠いパットで狙うのは、カップではなく止めたい円です。

円の半径は1.5メートル、つまり2回に1回入る距離。

距離感を先に直す3つの理由
  • 3パットの回数に直結
  • 歩数を数えるだけなので時間がかからない
  • パターの形や値段など道具に左右されにくい

同じ分析では、平均スコア90のアマチュアが平均2パットで収まるのは約5.8メートルとされています。

これは、「5.8メートルまで寄せれば2パットになる」という意味ではありません。

そこにボールがあれば平均2パット、という意味です。

だから5.8メートルより遠い場所からは、2パットで上出来と考えて構いません。

歩測で距離を数えると、ものさしが毎回同じになる

目で見た距離って、日によってぶれるんですよね。

自分の足で歩いて測る歩測なら、ものさしが毎回同じになるはずです。

歩測の手順

STEP
ボールの後ろからカップまで歩く

ラインをまたがないように、少し外側を回るのがマナーです。

STEP
歩数を数える

ふだんの歩幅のまま、いつも同じ数え方でいきましょう。

STEP
上りか下りかを覚える

歩いている足の裏の感覚が、傾斜を知る確かな手がかりです。

歩測は、ライン読みのついでにできます。

なので、同伴者を待たせずに済むんです。

慣れてくると、歩数を数えただけで打つ強さが浮かぶようになります。

振り幅と歩数をひもづけて、自分の対応表を作る

距離感は感覚ではなく、歩数と振り幅の対応で決めます。

振り幅とは、パターを引く幅と出す幅のこと。

スクロールできます
作る手順やること
距離を決める5歩・10歩・15歩の3つだけに絞る
転がしてみる同じ振り幅で3球ずつ転がす
記録する止まった位置と振り幅をメモに残す

数字は、人それぞれです。

雑誌に載っている振り幅を、そのまま使う必要はありません。

大切なのは、同じリズムで振ること。

「イチ・ニ」と数えて等速で動かすと、振り幅の差がそのまま転がる距離の差になるんです。

上りは強め、下りは転がりに任せてタッチを決める

打つ強さの感覚をタッチと呼びます。

上りは転がりが止まりやすいので、ふだんより強めのタッチ。

下りは、カップの手前で転がりに任せるくらいで届くと思います。

強さは数字で覚えない。傾斜の強さも芝の状態も日によって違うので、上りは強め・下りは弱めという方向だけ決めておくと、迷わずにすみます。

数字で覚えようとするほど、当日のグリーンとずれていくんですよね。

方向だけ決めて、あとは練習グリーンの転がりに合わせるのが現実的だと思います。

芯で打つと、同じ振り幅でも転がりがそろう

パターの面には、スイートスポットと呼ばれる当たりのそろう一点があります。

芯を外すと、同じ振り幅でも転がる距離が変わってしまうんです。

芯で当たったボールは早く順回転(ボールが前に転がる向きの回転)に入り、転がりがそろいます。

芯に当てる感覚は、どの番手でも同じ。距離の目安を数字で持っておくと、うまくいかない日でも原因を切り分けやすくなると思います。

芯に当てる大切さは、パターに限った話ではありません。

ゴルフ初心者の飛距離は何ヤードが普通かを扱った記事も、数字の目安を持つところから始まります。

1.5メートル以内のパターが入らないときは、構えとスパットを見直す

1.5メートル以内のパターが入らないときは、構えとスパットを見直す

入れにいく距離に入ったら、次は打ち出す方向を合わせましょう。

最初に整えるのは構えです。

ボールをどこに置くかで迷う人は、パターのボール位置の決め方をまとめた記事も参考にしてください。

構えた時点のフェースの向きは、自分では見えない

パターの打つ面がどこを向いているか(エイミング)は、構えた本人ほど見えにくいものなんですよね。

目線の位置が少しずれるだけで、面の向きの見え方が変わります。

外れる向きから原因を順に絞りたい人は、ショートパットを外す原因の記事に、構え・目の位置・外れる向き・緊張の疑う順番をまとめました。

毎回そろえたい構えのチェック項目
  • 目線はボールの真上
  • 両肩はラインと平行
  • 手元はボールより前に出しすぎない
  • 体重は左右で均等

このうち目線と両肩は、構えたまま鏡に映せば自分の目で見られるんです。

PuttOUTのパッティングミラーは、目線とフェースの向きを映すミディアムミラーと、肩のラインを見るショルダーミラーの2タイプが公式に案内されています。

タイプの選び方と見る手順は、自分では見えない2つは、鏡とゲートで見えるようにするに置きました。

次のリンクは広告で、公式サイトにつながります。

PuttOUTの公式サイトでパッティングミラーを見る

\ 目線ならミディアム、肩ならショルダー /

目で合わせるより、同じ手順で構えるほうが再現しやすいと思うんです。

毎回同じ順番でアドレス(ボールの前で構えた姿勢)に入れば、日によるばらつきが減ります。

構えるときは、ソール全体が地面にぺったり着く角度で握るのが目安です。

トウ側が浮くような構えは避けましょう。

30センチ先のスパットを決めると、まっすぐが簡単になる

遠くのカップを見たまま打つと、体は自然にそちらを向きます。

そこで使うのが、ボールのすぐ前に取る目印のスパット。

スパットの決め方

STEP
ボールの後ろからラインを決める

曲がる向きと打ち出す方向を、しゃがんだ姿勢で1本にまとめます。

STEP
30センチ先の一点を選ぶ

ライン上にある芝の色の違いや小さな傷が目印ですね。

STEP
その一点の上を通すつもりで打つ

打つ直前に見るのは、カップではなくスパットだけです。

目印が近いほど、狙いのずれは小さくなります。

曲がるラインでも、カップではなく打ち出す方向にスパットを取るのが基本。

構えたあとに見るものが1つに決まると、迷いも減ると思います。

ちなみに、ボールに引いた線は、目標にぴったり合わせることにこだわりすぎなくてかまいません。

それより、打ち出したい方向へ、ちょうどいい強さで出すことに集中しています。

手首で合わせにいくと、左右にブレやすい

距離を手首で合わせにいくと、打つ面の向きが変わりやすくなります。

よく紹介されるのは、肩を使って振り子のように動かすストロークです。

ただし、これが唯一の打ち方だと決まっているわけではありません。

打ち方は1つに決まっていない。まずは同じ動きを繰り返せるかどうかを基準に選ぶと、練習の的が絞れますよ。

大切なのは、毎回同じ動きを返せること。

手首を止めると、振り幅も安定します。

なので、距離感の対応表とも相性がいいかもですね。

パターを「吊る」ように構えて、グリップエンドを上へ引っ張ったまま揺らす打ち方もあります。

練習では、足元にアライメントスティックを1本置いて、カップを見ずに、スティックと平行にヘッドを動かすことだけに集中します。

軌道より、当たったときのフェースの向きのほうが打ち出しを左右する、という考え方にもとづく練習です。

打った直後にボールを目で追わない

打った瞬間に結果が気になって、つい頭が上がっちゃうんですよね(笑)。

これが、ヘッドアップです。

頭がカップの方向へ動くと、肩も一緒に動いて面が開いたり閉じたりしてしまいます。

  • 打ち終わるまでボールがあった場所を見る
  • 入ったかどうかは音で確かめる
  • 目線は最後に上げる

短い距離ほど、見たい気持ちが動きに出ます。

転がる音を待つ習慣にすると、頭の位置が自然に残るはずです。

握り方は3種類あり、合うものを選んでよい

パターの握り方には、代表的な3つの形があります。

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握り方特徴
逆オーバーラッピングパターで広く使われている形で、左手の甲を目標に向けやすい
クロスハンド左右の手を入れ替えて握り、手首が返りにくい
クロウ右手を軽く添える形で、手先の力を抜きやすい

どれが合うかは、好みの幅が大きいんです。

なので、試して決めるほうが早いかもしれません。

手先が動きやすい人には、手首が返りにくいクロスハンドという選択肢もあります。

形を変えると、面の向きが落ち着く場合もあるんです。

ラウンド前に試してみると、分かりやすいかもですね。

傾斜を読み違えるとパターは入らない:ラインを読む3つの手順

傾斜を読み違えるとパターは入らない:ラインを読む3つの手順

距離感と方向がそろっても、読みを外せば入らないんですよね。

読む手順を3つに分けます。

グリーンに乗る前に、遠目から全体の傾斜を見る

ボールが転がっていく道すじをラインと呼びます。

手順の1つ目は、パッティンググリーン(カップが切ってある、芝を短く刈った区域)に乗る前の遠目の確認。

近づくほど細かい傾斜に目がいき、全体の傾きが見えなくなります。

歩きながら見るので時間を使わない。グリーン全体がどちらへ低いかを、カートを降りた時点で1度だけ確かめておくと迷いませんよ。

地形の低いほうへ傾いていることもあるので、周りの景色も手がかりになります。

ボールの後ろからラインを決める

2つ目は、ボールの後ろにしゃがんでラインを1本に決める作業です。

迷ったまま構えると、打ち出す方向が毎回変わります。

ボールの後ろで決める3つ
  • 曲がる向き(右か左か)
  • 打ち出す方向の目印
  • 上りか下りか

決めたら、あとは迷わず打つほうが結果はそろうかもですね。

読み違えても、同じ手順を繰り返すほど次の判断は速くなります。

真横とカップ側から最終確認する

3つ目は、ラインの真横とカップ側からの確認です。

上りか下りかは、真横から見ると分かりやすくなります。

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見る位置分かること
ボールの後ろ曲がる向きと打ち出す方向
ラインの真横上りか下りか
カップの向こう側カップ周りの細かい傾斜

全部を毎回やる必要はありません。

迷った日だけ足せば十分です。

自分の番が来る前に済ませておけば、同伴者を待たせずに打てます。

フックラインとスライスラインで、狙う場所が変わる

左に曲がる傾斜をフックライン、右に曲がる傾斜をスライスラインと呼びます。

どちらも狙うのは、カップではなく曲がり始める方向です。

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ラインの種類狙う場所
フックラインカップの右側を通る道すじ
スライスラインカップの左側を通る道すじ
ほぼまっすぐカップの中心

曲がり幅を決めたら、その方向にスパットを取ると狙いがぶれません。

打つ強さが変われば、曲がり幅も変わります。

なので、タッチとセットで考えると読みがつながるんです。

同じコースでも、グリーンが速い日と遅い日がある

同じコースでも、芝の刈り方や雨・風で転がりは変わります。

速さを測る道具には、スティンプメーターというものがあるんです。

ただ、数値を覚える必要はありません。

速さは当日その場で確かめる。数字を覚えるより、ラウンド前に何球か転がして、その日の転がりを体で確かめるほうが早く合うんです。

速い日は振り幅を小さく、遅い日は大きくするだけでも対応できると思いますよ。

その確かめ方は、次の章のラウンド前の練習で扱います。

時間がない人のパター練習:3か所で1つずつやることを決める

時間がない人のパター練習:3か所で1つずつやることを決める

練習に使える時間が限られている方は、やることを場所ごとに1つへ絞ってみてください。

場所ごとにやることを絞れば、短い時間でも続けやすいと思います。

自宅のパターマットでやることを1つに絞る

自宅のパターマット(自宅で転がす練習用のマット)でやるのは、短い距離をまっすぐだけ。

1.5メートル以内を、同じ振り幅で繰り返し転がします。

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自宅のマット中身
できることまっすぐ転がす動き・構えの再現・振り幅のリズム
難しいこと芝の上の転がり・傾斜の読み・その日のグリーンの速さ

マットの上は、転がりが一定です。

正直、距離感まではそこで作れません。

そこは割り切って、芝の上の転がりはラウンド前に合わせるのが現実的だと思います。

自宅のマットなら、コインを使った練習もあります。

コインを1枚置いて、その上にボールを乗せて打つだけです。

コインの厚みの分だけ、ボールが少し高くなります。

そのぶん、パターのロフト通りに少しアッパー気味(下から上へ)に打ち抜くイメージが作りやすいんです。

ただ、上に向かって打ちすぎないようには気をつけています。

あくまでやり方の一つなので、合わなければ無理に続けなくて大丈夫です。

マットの上で構えの再現まで見たいときは、構えた時点のフェースの向きは、自分では見えないで触れたパッティングミラーも使えます。

ラウンド前の練習グリーンでは、その日の速さだけ確かめる

ラウンド前の練習グリーン(スタート前にパットを試せるグリーン)は、技術を直す場ではありません。

その日の転がりにタッチを合わせる場と割り切りましょう。

スタート前にやること

STEP
上りのまっすぐを数球

その日の基準になる振り幅を、まず1つ決めます。

STEP
下りを数球

止まる位置を見て、下りの緩め方をつかみましょう。

STEP
1.5メートル以内を数球

入る音を聞いて終わり、打ち方は直さないでおきます。

打ち方を直そうとすると、スタート前に迷いが増えるだけなんですよね。

決めるのはその日の振り幅ひとつで十分です。

コースの上では、歩測とファーストパットに集中する

プレー中に直せるのは、打ち方ではなく距離感です。

グリーンに着いたら歩測をして、ファーストパットを1.5メートル圏に止めることだけ考えます。

  • カップまでの歩数を数える
  • 上りか下りかを足で覚える
  • 1.5メートル圏に止める振り幅を選ぶ

打ち方を試し始めると、迷いが増えます。

プレースピード(プレーの進行の速さ)も落ちてしまうんです。

直すのは家に帰ってからと決めておけば、ラウンド中の判断はぶれません。

「毎日10分」「100本連続」は時間がある人向け

練習法として「毎日10分」「1〜2メートルを100本連続」といった量がよく紹介されます。

ただし、その量で入るようになると裏づける出典は見当たりません。

スクロールできます
練習の量おすすめできる人
毎日10分・100本連続まとまった時間が取れる人
週に数回・1.5メートル以内だけ平日は仕事で時間が取れない人

時間が取れる人には、できる練習です。

やめる必要はないと思います。

取れない方は、自宅の1つに絞ってOKです。

運営者コタロウが練習に加えたのは、アプローチとパター

運営者コタロウの場合は、ラウンドが月1回、打ちっぱなしが月2回という組み立てです。

自宅では素振りと軽いアプローチ、それにパターマットを転がしています。

私の練習の組み立て
  • ラウンドは月1回
  • 打ちっぱなしは月2回
  • 自宅は素振り・軽いアプローチ・パターマット

正直、100切りは切ったり切れなかったりが長く続きました。

変わったのは、アプローチとパターの練習を取り入れてから。

コタロウ

変えたのは練習の量ではなく、中身でした。

同じやり方が誰にでも当てはまるとは限りません。

それでも、順番が決まってからは練習で迷う時間が減りました。

くわしい歩みは運営者コタロウのページにまとめています。

練習ゼロで今日から使える:パターが入る場面の道具と規則

練習ゼロで今日から使える:パターが入る場面の道具と規則

練習しなくても今日から効く部分も、実はあります。

先に言うと、道具で変えられるのは一部だけです。

道具で解決できることと、できないこと

パターを買い替える前に、道具で変えられる範囲を整理しましょう。

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道具との関係中身
変えられる打点がずれたときの転がりのそろいやすさ・構えやすさ・長さや重さ
変えられない距離感・ラインの読み・打つ強さのリズム

距離感と読みは、どのパターに替えても自分で作る部分です。

逆に、構えたときの違和感が消えないパターなら、替える価値はあると思います。

買い替えを、勧めも止めもしません。

直せる範囲を知ってから決めると、納得できるはずです。

ピン型とマレット型の違いは、ミスへの強さ

パターの形は大きく分けて、細長いピン型と、頭が大きく四角いマレット型があります。

マレット型をさらに大きくしたのが、ネオマレットです。

打点がずれたときの転がりのそろい方が、変わってくるかもしれません。

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形特徴
ピン型昔ながらの細長い形。ヘッドが小さく操作しやすい
マレット型頭が大きく四角い形。まっすぐ引きやすい
ネオマレットマレット型をさらに大きくした形。打点のずれに強い

どちらが入りやすいかは打ち方と好みで決まります。

なお、クラブや握った手を体に固定して打つアンカリングは、規則10.1bで認められていません。

ただし、クラブを持つ手をもう一方の手や前腕に当てて構えるのは、この規則の対象外です。

形を選ぶ前に、構えたときにまっすぐ狙えるかどうかを見てみてください。

ホールのふちで止まった球は、さらに10秒待てる

ホールのふちで球が止まりかけたとき、すぐにあきらめる必要はありません。

ゴルフ規則13.3aでは、ホールに近づく合理的な時間に加えてさらに10秒待つことが認められています。

10秒待てる規則の中身(規則13.3a)
  • ホールへ歩いていく合理的な時間+さらに10秒
  • 10秒以内に落ちれば直前のストロークでホールアウト
  • 10秒を過ぎてから落ちた場合はホールアウトだが1打加える

規則は数年ごとに改訂されるため、最新版は日本ゴルフ協会の公式サイトで確認できます。

待てると知っていれば、最後のひと転がりを見届けられるかもですね。

ラインの上のボールマークやスパイクマークは直せる

規則13.1cでは、グリーン上の傷は自分のライン上でも罰なしに直せます。

対象になるのは、ボールが落ちてできたへこみのボールマークや、靴で付いた傷のスパイクマークなど。

直してよい範囲には決まりがある。手・足・ボールマーク修理器具・ティー・クラブなど認められた物を使い、プレーを遅らせずに直すことが条件なんです。

直すのは元の状態に戻すところまで。やりすぎて元より良い状態にすると、一般の罰を受けます。

一方で、芝の手入れで開けたエアレーションの穴や、散水・雨による自然の影響は対象外。

自然な表面の凹凸も、直せません。

傷か自然かを見分けてから、手をつけましょう。

カップの近くのへこみを1つ直すだけでも、最後のひと転がりは変わってきます。

旗竿は立てたまま打ってよい

グリーン上から打つとき、旗竿(カップの位置を示す旗の付いた棒)は立てたままで構いません。

規則13.2aでは、立てたままの旗竿に球が当たっても罰はなく、球はあるがままにプレーします。

  • ストロークの前に、残すか抜くかを決めておく
  • 立てたままなら、当たっても罰はなし
  • 抜くと決めたら、打つ前に頼んで抜いてもらう

くわしい条文は日本ゴルフ協会「ゴルフ規則 2023年1月施行」にまとまっています。

短いパットでは、旗竿があると狙いの中心が取りやすい人もいるかもですね。

好みで選んでよい部分なので、先に決めておくことだけ守れば大丈夫です。

パターが入らないときのよくある質問

パターが入らないときのよくある質問

最後に、パターが入らないときによく出る質問をまとめておきます。

パターが入らないのは道具のせいですか

道具で変えられるのは、打点がずれたときの転がりのそろいやすさと構えやすさまでです。距離感とラインの読みは、どのパターに替えても自分で作る部分ですね。くわしくは道具で解決できることと、できないことで整理しています。

1メートルのパターを外すのは、下手だからですか

平均スコア90のアマチュアが2回に1回入れられるのは、約1.5メートルという数字があります。1メートルは「入って当然」の距離ではありません。根拠は1メートルを外すのは、あなただけではありませんにまとめました。

パターの距離感はどうやって合わせますか

歩測で距離を数え、歩数と振り幅をひもづけた自分の対応表を作ります。数字は人によって違うので、雑誌の振り幅をそのまま使う必要はありません。作り方は振り幅と歩数をひもづけて、自分の対応表を作るで説明しています。

パターは入れにいくのと寄せるのと、どちらを狙えばいいですか

ゴルハックでは、1.5メートル以内を入れにいく距離、それより遠い距離を1.5メートル圏に止めにいく距離と分けて考えています。迷ったら、止めにいくほうを選んでみてください。線引きの理由は「入れにいく距離」と「寄せる距離」を分けるのとおりです。

3パットを減らすには、まず何をすればいいですか

ファーストパットを1.5メートル圏に寄せることから始めます。直す順番は、距離感が先で方向はあとなんです。理由は迷ったら距離感が先:3パットの多くはファーストパットで決まるにまとめました。

パターは毎日練習したほうがいいですか

毎日の練習量で入るようになると裏づける出典は見当たりません。時間が取れる人にはできる練習ですが、取れない人は自宅で1つに絞れば足ります。仕分けは「毎日10分」「100本連続」は時間がある人向けのとおりです。

自宅のパターマット練習はコースで役に立ちますか

まっすぐ転がす動きや構えの再現には役立ちます。ただし芝の上の転がりは再現しにくいので、距離感はラウンド前に合わせてみてください。切り分けは自宅のパターマットでやることを1つに絞るで整理しています。

ラウンド前の練習グリーンでは何をすればいいですか

その日のグリーンの速さを確かめるだけで十分です。打ち方を直す場にすると、スタート前に迷いが増えると思います。手順はラウンド前の練習グリーンでは、その日の速さだけ確かめるのとおり。

ピン型とマレット型は、どちらが入りやすいですか

形で変わるのは、打点がずれたときの転がりのそろいやすさと構えやすさです。どちらが入るかは打ち方と好みで決まるため、優劣はつけられません。違いはピン型とマレット型の違いは、ミスへの強さで並べています。

カップのふちで止まった球は、何秒待てますか

ホールへ歩いていく合理的な時間に加えて、さらに10秒待てます(規則13.3a)。10秒以内に落ちれば、直前のストロークでホールアウトです。過ぎてから落ちた場合の扱いはホールのふちで止まった球は、さらに10秒待てるで説明しています。

まとめ:パターが入る距離を決めて、距離感の練習から始めよう

パターが入る距離を決めて、距離感の練習から始めよう

1メートルのパットを外して落ち込んでいる方は、入れにいく距離を1.5メートルまでと決めてみてください。

それより遠いパットは、1.5メートル圏に止める距離感づくりから始めます。

1.5メートルで分けるのは、ゴルハックからの提案。

目安にしたのは、平均スコア90のアマチュアが2回に1回入れられるのが約1.5メートルという数字です。

記事のポイント

狙う場所が決まらないまま回ると、外すたびに考えることが増えますよね。

それで、時間だけが過ぎてしまいます。

数字の上では、3パットはまだ削れる回数です。

コタロウ

今日のラウンドから、狙う場所だけ変えてみましょう。

やることは、1.5メートルより遠いパットで「止めたい円」を思い浮かべるだけです。

グリーンの上が整ってきたら、次に考えたいのはどこを削るか。

100切りのカテゴリーには、その順番の記事を増やしていく予定です。

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